Ps2 elf games list
Dating > Ps2 elf games list
Last updated
Dating > Ps2 elf games list
Last updated
Download links: → Ps2 elf games list → Ps2 elf games list
Даже на компе никто не дезассемблирует для распаковки упаковщик, так как это бестолку, если можно просто выудить то что после него получается. Le Méga Quiz SCES-54497 , Buzz! Also, PS2ESDL currently will not stop the disc drive's rotor, so you might want to eject the disc after PS2ESDL starts up That's why I said that it isn't really a good idea to do this. Buzzers January 11, 2008 Buzz!
If you mean changing the complex file set constituting your average PS2 game disc into a single ELF program file, then forget it, because that is not how it works. Дело в том что при паковке изменяется расположение секций и служебной информации. Click on my UserName author link above and you'll be able to view a filtered list of all of the articles I've contributed thus far to. Yes, this is the much-needed update to PS2ESDL v0. Торрент перезалит, добавлены все ревизии эмулятора спасибо, muxaspb89 и русификатор от DruchaPucha. I´m a newcomer into the the Ps2 scene please forgive my total ignorance on this matter. Meanwhile, I need some sleep first. Как ты воссоздашь исходные таблицы описаний, параметров и т. A new version that addresses this issue will be released.
Here's what's left: Mobile Light Force 2Hmmm, my, albeit sealed, Mobile Light Force 2 case indicates it is a DVD-Rom. Если сжиматься будет плохо - то жатый. Check the first post of this thread for download links, a link to the full guide with colour photographs and to PS2ESDL's official game compatibility list and home page.
OPL (Open PS2 Loader) can't see ELF section menu... - USE IT AT YOUR OWN RISK.
Решил создать отдельную тему, посвященную разжиманию т. Сразу хочу высказать благодарность уважаемому Чуку, который является её идейным вдохновителем. Чем они сжатые ELF вредны — мешают AR, патчам, возможно работе HDLoader. Хотя уважаемый Ромка говорил, что в таком виде они быстрее грузятся с DVD. Как выяснить, что ELF сжат и как можно определить, чем именно? Ну что оно запаковано определить легко - попробуй его раром сжать. Если сжиматься будет плохо - то жатый. В принципе Тот кто написал пакер написал и универсальный распаклвщик, да вот только беда в том что обратно не разжимается как до упаковки было. Плюс к этому теряется еще дофига данных. Часто получаются неработоспособные модули. Если подумать то эмулятор ПС2 как-то это дело запускает. Поэтому после запуска игры можно снять дамп и как на компе восстанавливать исполняемый модуль. Во всяком случае что примерно должно получится и что искать в дампе даст пасакованный пусть и криво модуль. Гораздо проще взять из англ версии елф не пакованый. И в дампе после запуска русской версии поискатьего. Пираты не так много правят в исполняемом модуле... Так что русский модуль можно восстановить. Через эмулятор PS2 конечно по идее то можно снять дамп, но только потом из него придётся делать ELF - а это уже не очень просто. Кстати, я как-то было попытался использовать относительно свежий эмулятор для подобных целей однако проблема в том что он даже HD loader у меня запускал с не более чем 5fps и т-о-р-м-о-з-и-л. Oleg Soev, дело не в том что пакуется с потерями как жпег. Дело в том что при паковке изменяется расположение секций и служебной информации. Как я понял некоторые секции почему-то выкидываются. После разжимания Даже рабочий модуль уже будет не тем что раньше - например будет смещена секция кода. По поводу пакованного файла... Ну я не знаю что сказать... Остальная часть не то чтобы сжата, а скорее зашифрована. Да какая разница что там долго. После того как приставка что-то показала отличное от логотипа можно уже снимать дамп, так как елф уже распакован. Кстати как писал автор распаковщика, он использует наработки эмулятора, но вот что-то не всегда у него получается TechnoWizard, ты думаешь что сжатие ехе файла это как раром тока оно еще выполняться умеет? Ты не получишь послераспаковки 100% исходный файл. И ты предлагаешь вот сидеть и мучиться с дезассемблированием? Я же предлагаю взять английский оригинал и дамп русской версии и сделать замену переведенного текста и измененных имен файлов по английскому варианту, который РЕАЛЬНО существует в природе и который можно достать. Только чтоон делать то будет? Он распакует исполняемую часть, хорошо. Как ты воссоздашь исходные таблицы описаний, параметров и т. То ради чего это все затевалось - чтобы получить елф такой который сможет пропатчить АР МАХ. То есть практически такой же как оригинал. Извини за наезд, но то что ты написал - это красивая теория котрая не жизнеспособна. Даже на компе никто не дезассемблирует для распаковки упаковщик, так как это бестолку, если можно просто выудить то что после него получается. Нужны таблицы импорта, расположение секций, точка входа для воссоздания из полученного рабочего ехе. Зачем тебе алгоритм упаковки? Ты что перепаковщик делать собираешься? Сам Emotion Engine в данном процессе почти не участвует. Соответственно, из всякой дополнительно информации в ELF'e для обычной загрузки программы нужен самый минимум. TechnoWizard, ты думаешь что сжатие ехе файла это как раром тока оно еще выполняться умеет? Ты не получишь послераспаковки 100% исходный файл. И ты предлагаешь вот сидеть и мучиться с дезассемблированием? Я же предлагаю взять английский оригинал и дамп русской версии и сделать замену переведенного текста и измененных имен файлов по английскому варианту, который РЕАЛЬНО существует в природе и который можно достать. Только чтоон делать то будет? Он распакует исполняемую часть, хорошо. Как ты воссоздашь исходные таблицы описаний, параметров и т. То ради чего это все затевалось - чтобы получить елф такой который сможет пропатчить АР МАХ. То есть практически такой же как оригинал. Извини за наезд, но то что ты написал - это красивая теория котрая не жизнеспособна. Даже на компе никто не дезассемблирует для распаковки упаковщик, так как это бестолку, если можно просто выудить то что после него получается. Нужны таблицы импорта, расположение секций, точка входа для воссоздания из полученного рабочего ехе. Зачем тебе алгоритм упаковки? Ты что перепаковщик делать собираешься? Если не распаковывает код в начале файла, то в любом случае где-то есть код, который делает это. И как правило народ предпочитает использовать стандартные пакеры к которым давно есть распаковщики. Но бывают и исключения, я лично не так давно собственноручно выдирал алгоритм распаковки из EXE файла, заняло это дело часа 4. И все потому, что мне мидишка понравилась, которая была засунута в ресурсы файла. Народ пускаеться и в более тяжкие ради меньшего, это своего рода экстрим 3 Я даже не предлагал создавать распаковщик, я лишь заметил, что чтобы собрать из дампа памяти эмулатора ELF, нужно будет дизасемблировать часть кода отвечающую за распаковку, чтобы выяснить куда он эти самые сегменты засунул в памяти. Сам Emotion Engine в данном процессе почти не участвует. Соответственно, из всякой дополнительно информации в ELF'e для обычной загрузки программы нужен самый минимум.